ひろゆき氏、『モンハン』は“負けるから面白い” 「50分間かけて必死でやって…」

『モンハンワイルズ』のβテスト版をプレイしたひろゆき氏。気になったことは…。

西村博之(ひろゆき)

「ひろゆき」こと実業家の西村博之氏が、自身の公式YouTubeチャンネル『ひろゆき,hiroyuki』でライブ配信を実施。カプコン『モンスターハンター』シリーズの新作『モンスターハンターワイルズ』のベータテストを遊んだ率直な印象を述べた。


関連記事:『モンハンワイルズ』が面白すぎて… 狩野英孝の“ガチすぎる”ハマりっぷりに反響

■モンハンワイルズをやった感想

『モンスターハンターワイルズ』を買う予定はあるかと、ユーザーから質問を受けたひろゆき氏。「ベータ版やったんですけど、当たり判定がかなり曖昧で、連打してたらそれなりになっちゃうってのがあって、モンハンの当たり判定のシビアさがあんまりないんですよね」と実際にプレイした印象を明かした。

さらに「オンラインベースになるので、ある程度当たり判定は曖昧にせざるを得ないっていうのはあるんですけど。なんかね、その〜(ボタンを)押しとけばいいんでしょって感じが微妙なんすよ。昔ながらのギリギリの緊張感が面白いっていうより、なんとなく連打してコミュニケーション楽しいよねって感じのヌルゲーになりそうな気がして…」と懸念を示した。

関連記事:『モンハン』プロデューサー・辻本良三氏に「次回作」について直球質問 「夏には情報を…」

■モンハンの醍醐味を語る

さらに、「確かにもっとシビアになってほしい」という視聴者の意見に共感し、「モンハンの何が面白かったかっていうと、50分間かけて必死でやって、自分のせいで負けたときに面白いんですよ。負けて悔しい、50分無駄にしたってすごいショックなんですよ。でもショックがあるから、勝たなきゃいけないっていう集中力でミスをしないようにっていうので達成感が生まれるんですよ」と語る。

視聴者から「ライト層にはそれじゃハマらない」と言われると、「そう、そうなんすよね。そういう時代なんすよね。とりあえずイージーモードの時代なので」と複雑な表情を見せた。

関連記事:Steamオータムセールの時間だぁぁ! 年末年始に絶対暇させないオススメゲーム10選

■ネットの評価は…

ゲーム慣れしているひろゆき氏の評価は現時点では「微妙」だったが、SNSでプレイしたユーザーの感想を見ると、マルチプレイで“ワチャワチャ感”を楽しみたい人、強敵をソロプレイで倒したいという人、効率など考えずにのんびりプレイしたい人など、さまざまな意見が寄せられている。

初心者にとってはクエストの時間制限が厳しいという声もあるが、難易度は製品版でどうなるか期待したい。

※商品を購入すると、売上の一部が販売プラットフォームよりメディアジーンに還元されることがあります。掲載されている情報は執筆時点の情報、または自動で更新されています。

【動画】ひろゆき氏の生配信アーカイブを見る

【Amazonセール情報】ココからチェック!

次ページ
■【動画】該当部分は2時間12分から